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Yiffy イッフィー 今モデリングしてるもの 初めてキャラクターのモデリングで 分からないことが多すぎる これでいいのかを思いながらここまで来た ゲーム用でポリゴンで収まったのが嬉しい これから髪の分割少し増やして Uv展開と
Tips ベターな目の造形方法 Better Better 最終的には ちゃんと現実の立体を考慮してモデリングしよう ということに落ち着く 実際に眼球をモデリングしなくても まぶたの形状で目の立体感を考慮するだけで全然違う Character Design Face Topology Maya
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昔mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか By Negativemind Medium
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